VIDEO GUIDE / 牌効率・複合形

覚えておくと得をする、面子を作りやすい7つの形

手牌の中にある「伸びる形」を見つけられると、面子を作る速度が上がります。四連形や中ぶくれから、少し複雑な両面カンチャンまで、何を引くと形がよくなるかを牌図で確認します。

紹介動画: クリアレインのアトリエ【麻雀解説】約10分で読める

動画提供: クリアレインのアトリエ【麻雀解説】の元動画をYouTubeで見る

RECOMMENDED FOR

この動画はこんな人に向いています

  • 面子になっていない牌を、どれから切ればよいか迷う人
  • 完成した順子の近くにある牌を、すぐ切ってしまう人
  • リャンカンや亜両面などの複合形を覚えたい人
  • 受け入れ枚数を増やして、テンパイ速度を上げたい人

HOW TO READ

数字ではなく、間隔と重なりを見る

3456と4567は、数字が違っても同じ四連形です。萬子・筒子・索子のどれでも考え方は同じです。まずは牌が連続しているか、1つ飛びか、同じ牌が重なっているかを見ます。

全部を一度に暗記しなくて大丈夫です。最初は四連形・中ぶくれ・リャンカンの3つを探し、慣れてから6枚の複合形へ進みましょう。

SEVEN PATTERNS

牌図で覚える、面子を作りやすい7つの形

1
01:01 から

四連形3456

数字が4つ連続した形です。すでに順子を1つ含みながら、34・45・56という複数の両面候補も持っています。

覚える形
三萬四萬五萬六萬
特に注目する牌
二萬七萬
どう変化する?

2を引けば234+56、7を引けば34+567のように、完成面子を残しながら次の面子候補を作れます。

見るポイント: 手牌の中で見つけたら、単なる完成面子として3枚だけ抜き出さず、4枚セットで価値を見ます。

この形を動画の該当箇所から見る
2
03:56 から

中ぶくれ4556

順子の真ん中が重なった形です。45と56の両面候補を持ち、中央の5は対子としても使えます。

覚える形
四萬五萬五萬六萬
特に注目する牌
三萬七萬
どう変化する?

3を引けば345、7を引けば567を作れます。4・5・6を引いたときにも対子や刻子の変化が生まれます。

見るポイント: 中央の重なりを余り牌だと思って、5をすぐ1枚切らないことが大切です。

この形を動画の該当箇所から見る
3
05:30 から

完成面子+1つ離れた牌2456

456の完成面子から1つ離れた2がある形です。離れて見える2も、3を引くと二つの面子候補をつなぐ重要牌になります。

覚える形
二萬四萬五萬六萬
特に注目する牌
三萬
どう変化する?

3を引くと234+56になり、完成面子を1つ増やしながら両面も残せます。

見るポイント: 面子の近くにある牌は、孤立牌として切る前に『間の1枚を引いた変化』を確認します。

この形を動画の該当箇所から見る
4
07:22 から

亜両面445

対子の44と両面の45が重なった形です。雀頭候補としても面子候補としても使えるため、見た目以上に柔軟です。

覚える形
四萬四萬五萬
特に注目する牌
三萬四萬六萬
どう変化する?

3・6で順子が完成し、4なら刻子になります。待ちの形として現れると3・6待ちの亜両面になります。

見るポイント: 『44が雀頭だから5は不要』と決めつけず、対子と両面の両方として見ます。

この形を動画の該当箇所から見る
5
10:05 から

リャンカン246

カンチャンが二つ重なった形です。1枚のカンチャンよりも、面子を完成させる牌が2種類あります。

覚える形
二萬四萬六萬
特に注目する牌
三萬五萬
どう変化する?

3を引けば234、5を引けば456が完成します。どちらを引いても1面子を作れます。

見るポイント: 246から真ん中の4を切ると、二つあった受け入れを同時に失います。形のまま残すのが基本です。

この形を動画の該当箇所から見る
6
10:55 から

離れリャンカン134568

13と68の二つのカンチャンが、中央の456を挟んで離れている複合形です。

覚える形
一萬三萬四萬五萬六萬八萬
特に注目する牌
二萬七萬
どう変化する?

2を引けば123+456、7を引けば345+678を作れます。離れた両端が、中央の面子と連動しています。

見るポイント: 完成面子の456だけを先に固定せず、両端まで含めた6枚で受け入れを見ます。

この形を動画の該当箇所から見る
7
11:49 から

両面カンチャン134556

13のカンチャン、345の順子、56の両面が重なって見える複合形です。

覚える形
一萬三萬四萬五萬五萬六萬
特に注目する牌
二萬四萬七萬
どう変化する?

2なら123+456、4や7なら345ともう一つの順子候補を作れます。離れて見える1にも役割があります。

見るポイント: 1をただの浮き牌として切る前に、2を引いたとき二つの面子ができることを確認します。

この形を動画の該当箇所から見る

PRACTICE

対局中は「引いた後」を1回だけ想像する

形を見つけたら、すべての受け入れを数える必要はありません。「この形に3を引いたらどうなる?」と、次の1枚だけを想像します。完成面子と両面が同時に残るなら、価値の高い形です。

慣れてきたら牌理チェッカーへ同じ形を入力し、どの打牌が受け入れを残せるか比較すると覚えやすくなります。

NEXT STEP

受け入れを実際に比較する

牌理チェッカーで受け入れを比べる牌効率の4法則を動画で学ぶ何切る問題で重要セオリーを試す麻雀トレーニングへ進む