VIDEO GUIDE / 牌効率・受け入れ
「引いたら嬉しい牌」ではない。受け入れを正しく覚えよう
麻雀の受け入れとは、引いたときにシャンテン数が進む牌です。形が良くなる牌や打点が上がる牌も嬉しい牌ですが、それらは受け入れとは分けて考えます。
動画提供: 平澤元気麻雀chの元動画をYouTubeで見る
RECOMMENDED FOR
この動画はこんな人に向いています
- 受け入れを「引いたら嬉しい牌」だと思っていた人
- 何切るの解説で「受け入れが広い」と言われても分からない人
- リーチボタンが出てからテンパイに気づくことがある人
- 一向聴の受け入れを自分で数えられるようになりたい人
DEFINITION
受け入れとは、シャンテン数が進む牌
シャンテン数は、最低あと何手でテンパイできるかを表します。一向聴の手がテンパイになる牌、二向聴の手が一向聴になる牌が受け入れです。
















この例では、索子の45と78のどちらかを面子にできる3・6・9索が受け入れです。引いた後に孤立した2筒を切るとテンパイします。
CHANGE
形が良くなるだけなら「手変わり」
孤立した2筒の周辺を引けば形は良くなります。しかし、索子の面子候補が完成していないため、シャンテン数は一向聴のままです。このような牌は受け入れではなく、より良い形への変化として分けます。







受け入れは今すぐ一段階進む牌、手変わりは次の受け入れを増やしたり、待ちや打点を良くしたりする牌です。価値が同じではありません。
DIRECT PROGRESS
1種類の受け入れと、2種類の変化を同列に数えない
12萬は3萬を引けば面子が完成します。一方、孤立した3索は2索・4索のどちらを引いても、できるのはターツまでです。種類が2つあっても、さらにもう1枚引かなければ面子になりません。







「嬉しい牌が何種類あるか」だけを数えると、この進み方の差を見落とします。まず受け入れを比べ、その後に良形変化や打点を比べます。
HAND STRUCTURE
孤立牌から面子になるまでを3段階で見る
受け入れが分からなくなったら、牌の成長段階へ戻ります。孤立牌に1枚つながってターツまたは対子になり、さらに1枚加わって面子になります。











最終目標は4面子1雀頭です。すでに面子候補が足りている手では、孤立牌に牌がくっついても候補が入れ替わるだけで、シャンテン数が進まないことがあります。
PRACTICE
リーチボタンが出る前に受け入れを予測する
- テンパイ・一向聴・二向聴以下の3段階を見分ける
- 一向聴なら、何を引くとテンパイするか全部探す
- ネット麻雀では、リーチボタンが出る前に待ちを予測する
- 予想外の牌でボタンが出たら、牌姿を分解して理由を確認する
鳴いた後も、牌へカーソルを合わせて待ち表示を見る前に「何を切れば何待ちになるか」を考えると、受け入れを見抜く力が育ちます。
CAUTION
受け入れが最大なら必ず正解、ではない
実戦では、打点、役、待ちの良さ、安全度も比較します。ただし、それらを比べるためにも、まず各打牌の受け入れを正しく把握することが土台になります。
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