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BEGINNER VIDEO GUIDE / ポン・チー

初心者がまず覚えたい、鳴きの3つのセオリー

鳴くと手は早く進みますが、リーチができなくなり、守りに使える牌も減ります。この動画は、細かな例外を覚える前に使える「まずはこの3場面で鳴いてみる」という基準を解説しています。

紹介動画: 平澤元気麻雀ch約3分で読める

動画提供: 元動画をYouTubeで見る

RECOMMENDED FOR

この動画はこんな人に向いています

  • ポン・チーしてよい場面が分からない人
  • 鳴かずに受けて、手が間に合わないことが多い人
  • 鳴いた後に役がなくなるのが不安な人
  • 細かな例外より先に、簡単な判断軸が欲しい人

MESSAGE

この動画が伝えようとしていること

鳴くと手は早く進みますが、リーチができなくなり、守りに使える牌も減ります。

SUMMARY

動画の内容を簡潔にまとめると

1

最初は3つの場面を見分ける

中・白・發、自風・場風を3枚組にすると役が確定し、その後はチーやポンを使って手を進められます。

2

役牌は1枚目からポンを考える

中をポンすると役がひとつ確定します。

3

役が確定していれば、苦しい形を鳴く

両面は通常2種類の牌で完成しますが、カンチャンやペンチャンは1種類です。

NEXT STEP

問題形式で鳴きを練習する

待ちを良くする何鳴く問題10問へ鳴いてテンパイした後の判断を見るポン・チー・カンの基本を復習する
麻雀・一番やさしい牌効率の教科書

BOOK RECOMMENDATION

鳴き判断の前に、手作りの基本を固める

麻雀・一番やさしい牌効率の教科書 平澤元気 著

鳴きで速度を生かすには、鳴く前の手牌がどれだけ進んでいるかを見極めることが大切です。受け入れとブロックの考え方を、何切る問題で確かめられます。