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MAHJONG PRACTICAL GUIDE

点数計算・点棒状況中級

流局テンパイを目指すべき場面

終盤にテンパイへこだわるべきか迷う方向けです。テンパイで増える持ち点を確認し、そのために通す牌の負担を別に比較します。

雀フォリオ運営 / 作成 / 更新

まず押さえたいポイント

  1. 1人テンパイは3,000点受け取り、2人は各1,500点
  2. テンパイ料があるから何でも押せるわけではない
  3. 親のテンパイ連荘なら精算後も局が続く

精算できる金額と、危険牌を通す判断

通常のノーテン罰符3,000点を採用する場合、1人テンパイは3,000点、2人なら各1,500点、3人なら各1,000点を受け取ります。全員テンパイか全員ノーテンなら点棒移動はありません。

自分がテンパイしても他家の申告はまだ分かりません。以下の精算は指定した人がテンパイだったという仮定で計算しています。危険牌を切る損失と比較せず、受け取り額だけで押しを決めないでください。

具体的な局面で比べる

以下は雀フォリオ運営が学習用に構成した局面です。特記がない例は4人打ちリーチ麻雀、赤牌なし。複数の手牌を並べる箇所は、前後の変化または別々の候補として表示しています。

局面 01

安全な一打でテンパイを取れる

南4局16巡目、自分南家。9索は攻撃者の現物。例では自分だけテンパイ、他3人はノーテンと仮定。

攻撃者の河抜粋
九索
東
14枚
二萬三萬四萬五萬五萬三筒五筒七筒八筒九筒六索七索八索九索
主な候補と通常手の枚数基準(手牌・捨てた牌・上記の公開牌を差し引く)
切る牌進行枚数有効牌
9索 枚数基準テンパイ4枚4筒
3筒1向聴38枚5萬・3筒・4筒・5筒・6筒・7筒・4索・5索・6索・7索・8索・9索
この14枚を牌理チェッカーへ

チェッカーには手牌14枚を渡します。公開牌は上の図に合わせて追加入力すると、この記事と同じ未見枚数を確認できます。

自分:南家 / 目標:3着以内 / 0本場・供託0本 / 同点では未達

東家(親)
26,000点
南家・自分
24,000点
西家
25,000点
北家
25,000点
指定したテンパイ人数で流局した場合の精算(点)
席現在精算後順位
東家(親)26,00025,0002位
南家・自分24,00027,0001位
西家25,00024,0003位(同点)
北家25,00024,0003位(同点)

流局:南家がテンパイ。自分の精算後は27,000点です。

この点棒条件を計算ツールへ
9索でテンパイ
安全な一打でカン4筒を待つ状態を作れます。1人テンパイなら自分は27,000点です。
形をよくしようと戻す
残りツモが少ないので再テンパイの機会が限られます。今のテンパイ料を手放す費用を確認します。

判断の分かれ目安全にテンパイできるなら価値を取りやすい場面です。ただし他家のテンパイ人数を予知している前提ではありません。

局面 02

危険な一打と親のテンパイ連荘

南4局、自分南家。8萬は親に未通過、5索は親の現物。親と自分の2人テンパイを仮定し、親テンパイ連荘のルール。

親の河抜粋
五索
一筒
東
14枚
四萬五萬八萬二筒三筒四筒六筒七筒八筒四索五索六索七索七索
主な候補と通常手の枚数基準(手牌・捨てた牌・上記の公開牌を差し引く)
切る牌進行枚数有効牌
8萬 枚数基準テンパイ8枚3萬・6萬
5索1向聴10枚3萬・6萬・5索
この14枚を牌理チェッカーへ

チェッカーには手牌14枚を渡します。公開牌は上の図に合わせて追加入力すると、この記事と同じ未見枚数を確認できます。

自分:南家 / 目標:2着以内 / 0本場・供託0本 / 同点では未達

東家(親)
25,500点
南家・自分
24,500点
西家
26,000点
北家
24,000点
指定したテンパイ人数で流局した場合の精算(点)
席現在精算後順位
東家(親)25,50027,0001位
南家・自分24,50026,0002位
西家26,00024,5003位
北家24,00022,5004位

流局:東家(親)・南家がテンパイ。自分の精算後は26,000点です。

この点棒条件を計算ツールへ
8萬でテンパイ維持
2人テンパイなら自分は1,500点受け取り26,000点。ただし8萬への放銃リスクは別にあります。
5索でオリる
現物で今の親への放銃を避け、テンパイ料を諦める可能性を受け入れます。

判断の分かれ目精算後に2着へ上がっても、親テンパイ連荘なら終局ではありません。次局まで含めた目標と今の危険牌を比べます。

間違えやすい考え方

テンパイ料3,000点を毎回自分が受け取ると思う。

精算後の順位を、そのまま半荘の最終順位と決める。

次の対局で使う手順

終盤はテンパイ人数を仮定して精算し、点差が動く幅を把握します。人数が分からない部分は場合分けします。

親の継続条件と自分の安全牌を確認し、テンパイを取る一打を通すかを別に判断します。

前提と判断の限界

他家のテンパイ確率や危険牌の期待損失は計算していません。流し満貫や途中流局など通常流局以外の精算は対象外です。

出典:Mリーグ公式戦ルール(成立条件・点数の確認) / 天鳳公式マニュアル(ルール差の確認)

TRY IT

この内容を実際に練習する

本場・供託・流局精算を点棒へ反映します。

オーラス条件計算

親子・待ち・安全牌を変えて局面判断を比べます。

押す?オリる?

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