ロン条件
「東家から2,000点ロン」のように、放銃者ごとの最低条件を表示します。直撃では自分が増え、相手が同額減ります。
ORASU CONDITION
トップ・連対・ラス回避に必要なロン点とツモ点を、4人の点棒移動から計算します。直撃相手、本場、供託、親子の違いも反映します。
ORASU CONDITION CALCULATOR
現在の持ち点と目標順位を入力すると、誰から何点をロンするか、何点をツモするかを実際の点棒移動で判定します。
最終局で「何点をアガれば何着になれるか」を確認するための計算です。
単純な点差だけを見ると、直撃で相手の点数も減ることや、ツモで3人の支払い額が異なることを見落としがちです。このツールは、実際の麻雀点数から4人全員の精算後スコアを作り、目標順位へ届く最小の合法点を探します。
結果は「ロン条件」と「ツモ条件」に分けています。ロンは放銃者ごとに表示されるため、トップからの直撃だけ条件が軽い場面もそのまま確認できます。
点数表示だけでなく、内訳を開いて精算後の順位まで確認してください。
「東家から2,000点ロン」のように、放銃者ごとの最低条件を表示します。直撃では自分が増え、相手が同額減ります。
子なら「子の支払い・親の支払い」、親なら「オール」で表示します。本場は各支払いへ100点ずつ加わります。
同点を未達とするか、達成とするかを切り替えられます。大会ごとの上位者決定ルールは別途確認が必要です。
直撃相手、本場、供託によって条件が変わる代表例です。
EXAMPLE
トップからの直撃なら、相手の失点も同時に効くため条件が軽くなります。
EXAMPLE
目標の相手からロンできれば、自分の加点と相手の減点を同時に作れます。
EXAMPLE
2本場の600点と供託1本の1,000点を、持ち点とは別に精算して判定します。
競技・アプリごとの最終順位規定は、対局ルールを優先してください。
引きません。このツールでは入力した4人の持ち点を現在の点棒とし、供託はアガった人へ別途1本1,000点を加算します。
大会やサービスで規定が異なるため、「同点では未達」と「同点で達成」を選べます。席順による上位扱いは個別ルールとして確認してください。
同じではありません。放銃者の点数が減るため、順位を競う相手からの直撃ほど条件が軽くなることがあります。
しません。局終了直後の持ち点順位だけを計算します。最終成績の順位点は対局ルールを確認してください。
このツールが扱う単独役満までの候補で目標に届かなければ、そのルートは「単独役満でも届かない」と表示します。
点数そのものの確認や、実戦でよく使う点数パターンの復習はこちらです。