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MAHJONG PRACTICAL GUIDE

リーチ・鳴き・押し引き中級

リーチ判断が分かれ得る局面を比べる

基本のリーチ判断を学んだ方向けに、どちらにも理由を持てる2局面を比べます。実在するプロの意見として紹介せず、教材の条件から考えます。

雀フォリオ運営 / 作成 / 更新

まず押さえたいポイント

  1. ダマでロンできる役があるかを最初に見る
  2. リーチの打点増加と打牌制約をセットで考える
  3. 裏ドラや一発を未確定の加点として扱う

点数で確定する部分と、局面判断を分ける

役・符・ドラを指定すれば、アガった場合の点数は計算できます。一方、リーチで相手がどう動くか、どれだけアガりやすいかはこの点数表からは決まりません。

下の点数比較は東場、南家の門前ロン、赤・一発・裏ドラ・本場・供託なしです。リーチ後に安全牌へ切り替えられない制約も、上がる点数と並べて考えます。

具体的な局面で比べる

以下は雀フォリオ運営が学習用に構成した局面です。特記がない例は4人打ちリーチ麻雀、赤牌なし。複数の手牌を並べる箇所は、前後の変化または別々の候補として表示しています。

局面 01

両面・役ありの2,000点か3,900点か

東2局8巡目。点棒はほぼ平ら。自分は南家、ドラなし。

門前13枚
四萬五萬二筒三筒四筒六筒七筒八筒四索五索六索七索七索

進行:テンパイ / 待ち:3萬・6萬 / 見えていない枚数:8枚

3萬でアガるロン・ツモの比較(東場・南家、ドラ0枚、赤・一発・裏ドラ・本場・供託なし)
選択・アガリ方役翻・符支払い
ダマロン断么九・平和2翻30符放銃者2,000点
リーチロン断么九・平和・リーチ3翻30符放銃者3,900点
ダマツモ断么九・平和・門前清自摸和3翻20符子2人が各700点 / 親1,300点
リーチツモ断么九・平和・リーチ・門前清自摸和4翻20符子2人が各1,300点 / 親2,600点
リーチ
同じ3萬ロンならリーチ1翻が加わります。良形を武器に打点上昇を取りに行く方針です。
ダマ
タンヤオ・平和でロンでき、相手の攻撃を受けたら手を崩す余地を残せます。

判断の分かれ目先制良形を押す根拠も、局面への対応力を残す根拠もあります。点数差だけを期待値差と読み替えず、巡目と点棒を添えて判断します。

局面 02

ダマ7,700点から満貫へ

南3局10巡目、トップ目。7筒がドラで2枚使用。危険牌を引いたときに守備へ切り替えたい。

ほかの公開牌(上の河とは重複なし)
六筒
門前13枚
二萬三萬四萬四萬五萬四筒五筒六筒七筒七筒六索七索八索

進行:テンパイ / 待ち:3萬・6萬 / 見えていない枚数:7枚

6萬でアガるロン・ツモの比較(東場・南家、ドラ2枚、赤・一発・裏ドラ・本場・供託なし)
選択・アガリ方役翻・符支払い
ダマロン断么九・平和・ドラ4翻30符放銃者7,700点
リーチロン断么九・平和・リーチ・ドラ5翻30符放銃者8,000点
ダマツモ断么九・平和・門前清自摸和・ドラ5翻20符子2人が各2,000点 / 親4,000点
リーチツモ断么九・平和・リーチ・門前清自摸和・ドラ6翻20符子2人が各3,000点 / 親6,000点
ダマ
タンヤオ・平和にドラを加えた打点があり、危険なツモに対して一打を変えられます。
リーチ
さらに翻を加える意味を点数表で確認します。宣言によって手を固定する価値があるかが争点です。

判断の分かれ目一定以上の打点が既にあると、リーチによる上昇幅と守備自由度の釣り合いが変わります。ダマなら安全という意味ではなく、自分で切り替えを選べるという違いです。

間違えやすい考え方

ダマの手に役がないのに、出アガリを待つつもりで構える。

裏ドラ込みの最高打点を、宣言時点で保証された点数と考える。

次の対局で使う手順

『ダマの役・リーチ後の点数・待ち・点棒条件』を一行ずつ確認します。そのうえで押す範囲を決めます。

対局後はリーチ?ダマ?の練習で、同じ待ちでも親子や巡目が違う問題を比較してください。

前提と判断の限界

誰かのプロの発言や一致見解を示す記事ではありません。数値は指定条件の点数で、戦術の優劣を保証する期待値ではありません。

出典:Mリーグ公式戦ルール(成立条件・点数の確認) / 天鳳公式マニュアル(ルール差の確認)

TRY IT

この内容を実際に練習する

待ち・役・点棒を変え、宣言する理由と保留する理由を比べます。

リーチ?ダマ?で練習する

親子、ドラ、アガリ方による打点差を確認します。

点数計算で条件を変える

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