MAHJONG PRACTICAL GUIDE
順位点を考えたリーチ判断
リーチの点数だけでなく最終順位を意識したい方向けです。比較用ルールを明示し、打点を上げる価値と順位条件を崩す負担を考えます。
雀フォリオ運営 / 作成 / 更新
まず押さえたいポイント
- 順位点は最終順位に対して加わる
- 打点を増やしても順位が変わらない場面がある
- 宣言時の1,000点支出も条件へ反映する
この記事で使う比較用ルール
4人打ち、25,000点持ち25,000点返し、順位点は1着+20、2着+10、3着−10、4着−20ポイントとします。最終ポイントは(持ち点−25,000)÷1,000+順位点です。特定サービスの現行ルールを代弁するものではありません。
同じ1,000点でも、2着と3着の境目をまたぐか、同じ順位内で増えるかで最終ポイントへの寄与が変わります。ただし着順に届けばリーチが不要と自動的に決まるわけではなく、アガリを逃すリスクも比較します。
具体的な局面で比べる
以下は雀フォリオ運営が学習用に構成した局面です。特記がない例は4人打ちリーチ麻雀、赤牌なし。複数の手牌を並べる箇所は、前後の変化または別々の候補として表示しています。
局面 01
2着を抜くならダマ点でも足りるか
南4局、東35,000・南24,500・西26,000・北14,500。自分は南家。下の手で西家からアガる場合を考える。













進行:テンパイ / 待ち:3萬・6萬 / 見えていない枚数:8枚
| 選択・アガリ方 | 役 | 翻・符 | 支払い |
|---|---|---|---|
| ダマロン | 断么九・平和 | 2翻30符 | 放銃者2,000点 |
| リーチロン | 断么九・平和・リーチ | 3翻30符 | 放銃者3,900点 |
| ダマツモ | 断么九・平和・門前清自摸和 | 3翻20符 | 子2人が各700点 / 親1,300点 |
| リーチツモ | 断么九・平和・リーチ・門前清自摸和 | 4翻20符 | 子2人が各1,300点 / 親2,600点 |
判断の分かれ目順位点の段差を越える打点が既にあるなら、追加打点の利益と宣言による制約を比べます。ダマのアガリやすさが高いと数値で断定するものではありません。
局面 02
リーチ棒で僅差の位置が変わる
南4局、東26,000・南25,000・西24,500・北24,500。自分は南家。まだリーチ棒を出していない。













進行:テンパイ / 待ち:4萬 / 見えていない枚数:4枚
| 選択・アガリ方 | 役 | 翻・符 | 支払い |
|---|---|---|---|
| ダマロン | 役なし | - | 通常のロン不可 |
| リーチロン | リーチ | 1翻40符 | 放銃者1,300点 |
| ダマツモ | 門前清自摸和 | 1翻30符 | 子2人が各300点 / 親500点 |
| リーチツモ | リーチ・門前清自摸和 | 2翻30符 | 子2人が各500点 / 親1,000点 |
判断の分かれ目リーチ棒を出すだけで、アガらずに終わった場合の順位条件が変わります。素点戦、ラス回避重視、大会のトップ条件では目標が変わるため、採用ルールから判断します。
間違えやすい考え方
順位点を毎局のアガリ点へ直接足す。
リーチ棒を出す前と後の点棒を混ぜて条件を計算する。
次の対局で使う手順
対局前に順位点と返し点を確認します。オーラスではアガリ精算後と、アガれず終わった場合の二つの持ち点を確認します。
練習では同じ手牌を、素点重視と順位重視の目的で説明し直してください。
前提と判断の限界
比較用の順位点ルールによる説明です。各サービスの段位ポイント、チーム戦や予選通過の期待値は計算していません。
TRY IT
この内容を実際に練習する
相手別のロン・ツモ条件と流局精算を確認します。
オーラス条件計算役と打点に点棒条件を加えて比較します。
リーチ?ダマ?