MAHJONG PRACTICAL GUIDE
相手の副露を見て守備を始める基準
2回鳴かれたら自動的にオリてしまう方向けです。副露回数だけでなく、見えている役、手出し、残りの手牌枚数から整理します。
雀フォリオ運営 / 作成 / 更新
まず押さえたいポイント
- 鳴き数だけで進行度を確定しない
- 公開された役牌の翻と未確定の役を分ける
- 最後の手出しと河の変化を追加情報にする
見えている役、残りの形、攻撃の目的
役牌のポンは役の一部を公開します。一方、残りの手牌が何向聴かは、鳴き数だけでは決まりません。役牌がある安い速攻も、ドラを含む高打点も構成できます。
鳴いた牌と河に残る牌は二重に数えません。以下は副露牌を河から除いた公開牌として表示し、見えていない部分の候補を答え合わせ用に開示します。
具体的な局面で比べる
以下は雀フォリオ運営が学習用に構成した局面です。特記がない例は4人打ちリーチ麻雀、赤牌なし。複数の手牌を並べる箇所は、前後の変化または別々の候補として表示しています。
局面 01
白・中ポンでも残りは二通り
相手は白と中をポン。下は同時の手牌ではなく、同じ2副露に合う別の候補。













進行:テンパイ / 待ち:3萬・6萬 / 見えていない枚数:8枚













進行:1向聴
判断の分かれ目2副露は攻撃を意識する材料ですが、進行度の断定には使いません。自分が押す価値と切る牌の安全を別に比較します。
局面 02
發の1副露でもテンパイは成立する
相手は發を1回ポン。最終手出しは1索。河は鳴かれ牌を除く抜粋。
















進行:テンパイ / 待ち:3索・6索 / 見えていない枚数:8枚
判断の分かれ目1副露でもテンパイはあります。少ない鳴き数を安全の根拠にせず、相手の役と河、自分の手の価値を見ます。
間違えやすい考え方
2副露は必ずテンパイ、1副露はまだ安全と決める。
役牌の見えている翻だけでドラや他の役も含む総打点を確定する。
次の対局で使う手順
副露した瞬間に、確定した役と未確定の進行を分けます。次に最終手出しと河の色・公開牌を追加します。
守備へ切り替えるかは、自分の進行、点棒、安全牌まで入れて押し引き練習で比較してください。
前提と判断の限界
副露後のテンパイ率や打点分布を示す統計ではありません。役の成立と手牌候補の存在を検証した教材です。
TRY IT
この内容を実際に練習する
親子・待ち・安全牌を変えて局面判断を比べます。
押す?オリる?自分が鳴いた後の進行と役を確認します。
鳴く?鳴かない?