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MAHJONG PRACTICAL GUIDE

牌効率・何切る中級

牌効率を無視するべき状況とは?

牌効率を身につけたあと、実戦での使いどころを整理したい方向けです。速度を計算する習慣を残したまま、目的の優先順位を切り替えます。

雀フォリオ運営 / 作成 / 更新

まず押さえたいポイント

  1. 速度を譲る量を把握してから別の目的を選ぶ
  2. 今切る牌の安全と手の進行を分ける
  3. 着順に届かないアガリを急ぐかはルール次第

速度の計算をやめる必要はない

牌効率を無視するという言い方でも、何を失うかを知らずに打つ意味ではありません。最速候補を知ったうえで、安全な一打、必要打点、流局時の条件を優先する場面を扱います。

守備目的の一打を選んだら、その後の方針も合わせます。危険牌を一巡だけ先送りしたいのか、アガリを諦めて現物を続けるのかで、残す牌は変わります。

具体的な局面で比べる

以下は雀フォリオ運営が学習用に構成した局面です。特記がない例は4人打ちリーチ麻雀、赤牌なし。複数の手牌を並べる箇所は、前後の変化または別々の候補として表示しています。

局面 01

トップ目の安い愚形

南3局12巡目。9索はリーチ者に未通過、3筒は現物。自分はトップ目で、満貫放銃による順位低下が大きい点差。

リーチ者の河の一部(時系列)
一萬
手
九筒
手
三筒
ツ
東
手
六萬
リーチ
自分の14枚
二萬三萬四萬五萬五萬三筒五筒七筒八筒九筒六索七索八索九索
主な候補と通常手の枚数基準(手牌・捨てた牌・上記の公開牌を差し引く)
切る牌進行枚数有効牌
9索 枚数基準テンパイ4枚4筒
3筒1向聴38枚5萬・3筒・4筒・5筒・6筒・7筒・4索・5索・6索・7索・8索・9索
この14枚を牌理チェッカーへ

チェッカーには手牌14枚を渡します。公開牌は上の図に合わせて追加入力すると、この記事と同じ未見枚数を確認できます。

9索でテンパイ
速度を取れますが、現物ではない牌をリーチ者へ切る必要があります。
3筒からオリる
テンパイを外し、今の一打をリーチ者へ通します。次の安全牌も探します。

判断の分かれ目表のシャンテン差が守備の費用です。安い愚形にその費用を払ってもらう価値があるか、順位と失点を踏まえて考えます。

局面 02

条件未達のテンパイを作るか

南4局、南家から1着を目指す。点棒は下表。親の東家からの直撃も、他家からのロンも条件が違う。

自分の14枚
二萬三萬四萬五萬五萬九萬三筒五筒七筒八筒九筒六索七索八索
主な候補と通常手の枚数基準(手牌・捨てた牌・上記の公開牌を差し引く)
切る牌進行枚数有効牌
9萬 枚数基準テンパイ4枚4筒
3筒1向聴30枚5萬・7萬・8萬・9萬・3筒・4筒・5筒・6筒・7筒
この14枚を牌理チェッカーへ

自分:南家 / 目標:1着以内 / 0本場・供託0本 / 同点では未達

東家(親)
40,000点
南家・自分
19,000点
西家
24,000点
北家
17,000点
目標に届く最低の基本アガリ点と精算後の持ち点
方法必要な基本点自分の精算後放銃者の精算後
東家(親)からロン12,000点ロン31,00028,000
西家からロン24,000点ロン43,0000
北家からロン24,000点ロン43,000-7,000
ツモ4,000・8,000点ツモ35,000全員から支払い

上限は単独役満まで。「該当なし」は、その候補範囲で目標へ届く点数がないことを表します。

この点棒条件を計算ツールへ
速度を取る
トップに届かなくても、2着や3着へ上がる利益があるルールなら意味があります。
必要打点を作る
トップ以外に価値を置かない大会条件なら、条件未達のアガリより打点を作る方針が必要です。

判断の分かれ目目標は順位点や大会条件によって変わります。ラス目なら毎回アガリを拒否する、という結論にはなりません。

間違えやすい考え方

守備を理由に一打を変えたのに、次巡は計画なく押し返す。

トップ条件しか見ず、2着・3着への上昇価値を見落とす。

次の対局で使う手順

局面の目標を『速度・失点回避・必要打点・流局』のどれかに定め、最速打牌との違いを確認します。

牌理の復習と局面判断の復習を分けて記録すると、計算ミスと方針の誤りを見つけやすくなります。

前提と判断の限界

牌効率の価値を否定する記事ではありません。点棒表は構成例で、実戦の期待値や放銃率を示すものではありません。

出典:Mリーグ公式戦ルール(成立条件・点数の確認) / 天鳳公式マニュアル(ルール差の確認)

TRY IT

この内容を実際に練習する

速度の基準となる受け入れを確かめます。

牌理チェッカー

自分の進行・打点・安全牌を条件と一緒に比較します。

押す?オリる?で練習

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