IISHANTEN TRAINING

イーシャンテン何切る

あと1段階でテンパイする手牌から、受け入れと最終形を比べて切る牌を選ぶ入門トレーニングです。

対象:初心者練習内容:一向聴の候補を順序立てて比べる力

🔰 イーシャンテン何切る

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問題

どの牌を切りますか?

手牌を見て、次に進みやすい打牌を選んでください。

2m3m3m5m5m6m7m1s1s1s3s4s5s8s

打牌選択

選択中
切る牌を選んでください

受け入れ比較

答え合わせ後に、候補ごとの受け入れを表示します。

LEARNING GUIDE

このトレーニングで身につくこと

  • イーシャンテンを見分ける
  • 受け入れと最終形を比べる
  • 孤立牌とくっつき候補を評価する

HOW TO THINK

何切るで迷ったときの比較手順

一向聴を崩さない候補を探す

イーシャンテンは、あと1段階でテンパイする状態です。最初に、打牌後もイーシャンテンを保てる候補を残します。

完成面子を崩す、雀頭候補をすべて失うなど、明確に遠回りする打牌はこの段階で分けられます。

受け入れの次に最終形を見る

候補ごとにテンパイする牌を数え、差が小さければテンパイ後の待ちを比べます。両面や三面待ちになりやすい候補は、同じ一向聴でもアガリやすさが上がります。

くっつき一向聴では中央の孤立牌が多くの両面変化を持ちます。見た目が孤立していても、数字の3から7は価値が高いことがあります。

手役・ドラ・安全度を最後に足す

牌効率上の候補を出した後で、ドラを残せるか、役が消えないか、安全牌を持てるかを確認します。序盤と終盤、平場とオーラスでも優先順位は変わります。

練習では速度を正確に比べる力を身につけ、実戦では局面の条件を上乗せする、と役割を分けると判断が整理できます。

牌で見る例

牌の形を目で見ると、ルールや役の条件がかなりつかみやすくなります。

くっつき候補の価値を見る

一向聴くっつき

中央の孤立牌は、両側への変化が多いことを確認します。

中央の孤立牌
五萬
主な変化
三萬四萬六萬七萬

両面を作る変化が複数あります。

端の孤立牌
一筒
主な変化
二筒三筒

中央牌より変化の方向が限られます。

良形ターツ
五索六索
有効牌
四索七索

最終形が両面になりやすい基本候補です。

REVIEW

よくある間違い

  • 受け入れ枚数だけを見て、愚形テンパイばかりになる候補を選ぶ
  • 中央の孤立牌を不要牌だと決めつける
  • ドラや手役を優先しすぎてシャンテン数を戻す

AT THE TABLE

実戦でどう使うか

対局中に複数の切りたい牌が見えたら、進行度、受け入れ、最終形の順で比較します。数字の差が小さいときだけ打点や安全度を加えると、考える時間を短くできます。

KEEP LEARNING